Hallo und hoffentlich Happy Valentines, alle wildherzigen Spieler da draußen. Oder zumindest mit Hoffnung besser als meine. Da ich hier sitze, schreibe ich diese Rezension und denke heute Abend über meine einsamen Lebensentscheidungen nach. Wie auch immer, sollen wir noch einmal in die Bresche gehen? Das Mädchen auf dem Bild als allgemeine Aussage zu bezeichnen, könnte das sehr leicht sein. Nicht dass ich mich beschwere. Weiter und bis zu einem gewissen Grad, wenn auch halbhistorische Fantasy-Tropen Ihr Ding sind, wahrscheinlich nach oben, aber das ist eine andere Geschichte.
Geschichte:
Normalerweise werde ich Ihre Zeit nicht damit verschwenden, ein Spiel zu überprüfen, das zu wenig zum Kauen hat, aber dieses Spiel lässt mich sagen, dass es Potenzial hat. Die Geschichte ist wenig fantasievoll und wird wahrscheinlich sehr politisch sein. Diejenigen, die nicht wenigstens viel lesen möchten, sind wahrscheinlich am besten in der Lage, ein aktionsintensiveres Spiel zu finden. Sie beginnen als Ritter im Dienst einer neu gemachten Gräfin. Ich werde keine Namen nennen, aber ihre Charakterbeschreibung reimt sich am besten auf GOT bzw. THOT. Verwöhnt funktioniert auch, aber ich schweife ab.
Auf jeden Fall ist ihr Mann tot und sie ist der ehrgeizige Typ. Für dramatische Ironie - wo der Spieler / Leser Punkte versteht, bei denen es sich um den tatsächlichen Charakter handelt, den er sonst nicht kennen würde - werden Sie sich am Anfang ihrer Machenschaften bewusst. Was Sie dagegen tun und ob Sie der treue Ritter bleiben, den Sie werden möchten, liegt ganz bei Ihnen. Und möglicherweise die Erkennung von Auswahlmöglichkeiten, abhängig vom Gleichgewicht bestimmter verzweigter Faktoren. Zum Beispiel gibt es einen Pfad, der Ihre Auswahl auf vier Arten aufteilt. Das geht in die Mechanik, also werde ich es für später speichern.
Ihr Ziel ist es, das unheilige „Ahem“ aus bestimmten Kräften, die sich gegen die Gräfin erheben könnten, zu zwingen, zu überreden oder auf andere Weise zu besiegen. Wer nur für ein gutes Maß auch Ihr Blutsverwandter ist. Nicht, dass es damals nicht üblich gewesen wäre, aber ehrlich gesagt war es nicht so üblich, wie manche es sich vorstellen. Auf jeden Fall ist sie möglicherweise eine romantische Option, ich weiß es noch nicht. Es wird wahrscheinlich mehrere Faktoren geben, die diesen Weg gehen. Einschließlich Ihrer eigenen potenziell konsumierenden Ambitionen. Oder Loyalität gegenüber Ihrer Familie, die diese Eigenschaft auch in mindestens einem Sachverhalt hat.
Mechanik:
Wie oben erwähnt, gibt es bisher eine funktionale Verzweigung der Wahl, wie Sie mit bestimmten Situationen umgehen. Es ist ein bisschen problematisch für meine Ansicht und ich werde erklären, warum. Sie können kämpfen, aber das Minispiel dafür ist höchst unnötig und potenziell strafbar für diejenigen mit langsameren Systemen. Sie können wahrscheinlich sterben, wenn Sie die falschen Entscheidungen treffen. Sie werden sehr früh mit mindestens einer feindlichen Fraktion bekannt gemacht, da das Vorschatten, das ich zugeben werde, an sich gut gemacht ist.
Das Problem mit dem Verzweigungspfad ist ungefähr das gleiche wie beim Questsystem. Das ist ein weiteres Thema, das ich bald behandeln werde. Es gibt einen Zweig, der sozusagen nicht zum Baum gehört, obwohl ich dem Autor Punkte für den Versuch des Realismus gebe. Diese sehr versuchte Sache ist genau dort, wo das Konzept eines unanständigen Balkens scheitern würde. Nachrichten waren damals nicht so einfach zu versenden. Adlige wurden nicht leichtfertig verleumdet. Außerdem hätte ein zufälliges Dienstmädchen oder eine Tavernenfrau Ihre Fortschritte nicht abgelehnt. Aus einem von mehreren guten Gründen.
Die Implementierung dieser Art von Balken als negative Sache in einem sexuell basierten Spiel ist ebenfalls unnötig strafbar. Die Frömmigkeit sollte ihrer Wirkung entgegenwirken. Nicht wegnehmen. Haben Sie auch eine Idee, wie ehrgeizig Ritter waren? Ja, sie mussten dienen, aber sie waren meistens auch mit Adligen verwandt. In Echtzeit konnte sich ein als Soldat zum Ritter geschlagener Bauernjunge nicht über den Rang eines Baronets erheben. Auch konnte ihre Familie den Titel nicht erhalten. Sie waren nützlich, weil sie dienten. Heirate jetzt eine edle Frau oder einen edlen Mann und das war ein etwas anderer Fisch. Deshalb entschuldige ich Jessica und die Tatsache, dass Sie relativ zu einer Gräfin anfangen.
Spielweise:
Sie können im Dialog bestimmte Entscheidungen treffen, die den Verlauf Ihres Abenteuers verändern. Ich habe nicht sehr weit gespielt, da ich frustriert war über den Mangel an sexuellem Inhalt und die Mühe, ihn zu bekommen. Ich werde sagen, dass es eine schlechte Form ist, wenn ein Starterdorf mit Hilfe so geizig ist, und das könnte behoben werden. Die erste Aufgabe, mit der Sie sich befassen, beginnt Sie, wenn ich nicht mehr verpasst habe, als ich denke. Hier muss das Questprotokoll aktualisiert werden. Ernsthaft. Es reicht nicht aus, mir zu sagen, dass es Quests gibt. Oder um darauf hinzuweisen, dass ich bestimmte Ereignisse in einem Beziehungsbildschirm abrufen kann. Sie müssen den Spielern sagen, wie das gemacht werden kann. Schritt für Schritt. Besonders wenn Sie möchten, dass die Leute für den Inhalt bezahlen, werden sie sonst wahrscheinlich nicht herausfinden, wie sie ihn finden können.
Das Spiel erwähnt, dass Holz oder andere Vorräte genutzt werden können. In der Stadt selbst können Sie herausfinden, dass das Sägewerk kein Papier hat. Hätte die einfachste Sache der Welt sein sollen, dem Bürgermeister, der eine Tavernenfrau fickt, die nicht seine Frau ist, vorzuschlagen - und sie mag es nicht, wenn Sie andeuten, dass Sie in irgendeiner Weise davon wissen -, dass Sie entweder sein Geheimnis verraten würden "Herzensangelegenheit" ODER dass Sie ihm Mittel zur Verfügung stellen könnten, um der Gemeinde Papier zu geben. Keine Affinität erforderlich. Wie ich bereits sagte, befindet sich dieses Spiel wahrscheinlich in einer sehr frühen Entwicklung. Ich merke es, aber ich bin bereit, die Frustration mit der Tatsache vorerst zu überwinden.
Game-Play Cont '
Wie man die Frauen dazu bringt, dich zu mögen, braucht auch mehr Hinweise, wie im Dialog. Kein Beziehungsbildschirm, auf den ich währenddessen nicht zugreifen kann. Es ist eine Verschwendung, so oft nachzuladen, nur um den Rubix-Würfel herauszufinden, wenn es so viele junge und manchmal nur willige Kätzchen gibt, die jagen. Zum Beispiel; Zwei der drei Entscheidungen, die Sie mit der Tavernenherrin treffen können, wenn Sie herausfinden, dass sie den Bürgermeister schleppt, werden Sie negativ auf ihre Affinität hinweisen. Ein Dur, ein Moll. So oder so, wenn Sie sich dafür entscheiden, die jüngere und willigere weibliche Söldnerin für ihre Zeit als Begleiterin zu übergehen, werden Sie blau.
Wenn du in der Zwischenzeit zum Söldner gehst, bekommst du eine Quest, die deiner Schwester eines Tages helfen könnte, und am Ende bekommst du einen betrunkenen Tryst mit dem Söldner. Sie können wählen, ob Sie ihren Arsch oder ihr „Ahem“ -Kätzchen nicht nehmen oder nehmen möchten. Sie können auch wählen, in ihr zu beenden. Ich bin mir nicht sicher, ob das irgendwohin führen wird, aber wenn doch, wird es dich wahrscheinlich irgendwie kosten. Ich weiß es einfach. Auf jeden Fall, um dieses langatmige Ding an den Beinen kurz zu machen, wie ich es mir wünschte, Sie könnten es für alle Kämpfe im Dialog tun, aber na ja, das Questprotokoll muss noch viel ausgearbeitet werden. Die Beziehungen benötigen Hinweise oder Symbole. Es ist mir egal, ob es in Neon oder "zu einfach" ist; Wenn es Verzweigungspfade gibt und die Wiederspielbarkeit „stark empfohlen“ wird, denken Sie daran, dass dies ein Spiel für Erwachsene auf einer Website für Erwachsene ist.
Das letzte Mal schwöre ich Jungs… (Game-Play Cont 'Again)
Es müssen keine dunklen Seelen sein, um herauszufinden, wie man in die Pantalons eines Mädchens kommt. Bloomers, Knickers oder was auch immer zum Teufel sie damals genannt worden sein könnten. Meine Güte, denken Sie nur daran, wie lange es gedauert haben muss, bis das verdammte Korsett ausgezogen ist. Wenn Sie die Hilfehinweise nicht im Dialog hinzufügen möchten, lassen Sie den Player zumindest während des Dialogs speichern. Wie zuvor treffen sie eine Wahl. Beides funktioniert, obwohl das Nachladen manchmal ärgerlich ist. Es ist besser, als vor einer Stunde zurückzufangen oder zu sparen, bevor Sie einen Ort betreten, und zu hoffen, dass ich nicht zu weit in die Zeit einer Person begegne.
Nebenbei bemerkt ist auch die Wirtschaft angespannt. Ganz, wenn Realismus dein Ding hier ist, Leute. Ja wirklich. Wirklich. Er beginnt mit zwanzig Goldmünzen, und das ist in Ordnung. Vielleicht sogar realistisch angesichts des Wertes, den sie hatten. Das Problem war der Wert, den sie hatten. Der Händler, von dem ich weiß, dass Sie Keramik kaufen können, hat mehrere Waren, die viel zu teuer sind. Bestenfalls hätte der Preis mit dem ungeheuerlichsten Preis vielleicht fünf Silber wert sein sollen. Oder fünfzig Kupfer. Gold wurde mehr von den Adligen verwendet. Silber wurde mehr an Dienstleister und Handwerker vergeben. Es gibt keine Möglichkeit, dass sich ein Töpfer leisten würde, Waren zu diesem Preis zu lagern, oder dass sich jemand außerhalb eines königlichen Schutzpatrons - ha, ja, das war übrigens beabsichtigt - solche Preise hätte leisten können. Sie wäre allein dafür hungrig und obdachlos gewesen.
Fazit:
Sie müssen es beheben, damit das Kingdom Come Deliverance / GOT-Potenzial dieses Spiels - es hat wirklich ein gutes Stück mit etwas Spucke und Politur - nicht durch die Frustrationen leicht analer und rückständiger Systeme ruiniert wird. Es gibt viel zu mögen, obwohl ich zugebe, dass viele der Mädchen für meinen Geschmack etwas zu "thicc" sind. Auch in diesen Zeiten war eine üppige Figur wirklich nicht üblich. Es gab einen Grund, warum es in Italien gepriesen wurde. Wie auch immer, es ist ein guter Anfang, und mit der Zeit Liebe und Zärtlichkeit - ich werde zur Hölle, ich weiß - es könnte ein wirklich faszinierendes Spiel werden. Wie Simba sagte; Ich kann es kaum erwarten, König zu werden. Auf wiedersehen Freunde. Ich werde nachsehen, ob ich mir nicht einfach Amors verdammte Bleipfeile stehlen kann ... So werde ich nächstes Jahr besseres Glück haben.
Spiel mit Potenzial sicher!
Hallo! Entwickler hier. Fand das zufällig!
Danke für die Bewertung 😉
Sie machen einige gute Punkte, aber ich habe eine andere Meinung über die Probleme bei der Auswahl des Dialogs und das Speichern, bevor ich diese Entscheidungen treffe: Das Spiel ist von anderer Natur als VNs. Keine Ersparnis, um zu überprüfen, was die bessere Wahl ist; Sie wissen nicht, wie die andere Person reagieren wird ... Bis Sie es wissen, weil Sie sich in Ihrem elften Spiel befinden. Und soll in verschiedenen Spielregeln gespielt werden, um sehr unterschiedliche Ziele zu erreichen; Spielzweige wild (Nur zwei Beispiele im aktuellen Spiel, die noch mehr Konsequenzen zeigen müssen);
Und selbst wenn ich ein bisschen pervers bin, wenn der MC durch unschuldiges Aussprechen der falschen Sache ausgepeitscht wird, sind diese Entscheidungen normalerweise nicht wichtig. Entscheidungen sind normalerweise mit klaren Symbolen gekennzeichnet, und wichtige Entscheidungen (wie das Beginnen einer Beziehung oder das Brechen mit jemandem) sind sehr spezifisch.
In diesem Sinne dient die Hälfte der Dialogoptionen im Spiel hauptsächlich dem Aufbau von Kardinalstatistiken (90% der Zeit zeigen Ihnen im Symbol, was passieren wird). Natürlich ist das in den aktuellen 7 Stunden des Spiels aus zwei Gründen irrelevant:
1. Hauptgeschichte kaum begonnen / Hauptmädchen noch nicht für Romantik verfügbar.
2. Das Spiel sollte nie in Teilen veröffentlicht werden, sondern in vollständiger Form direkt an Steam. Aber nach 10 Monaten Arbeit fand ich heraus, dass der Verzweigungsaspekt des Spiels ohne Hunderte von Betatestern unmöglich zu machen war (ohne ein kaputtes Durcheinander zu sein), also trat ich endlich ins Licht.
Das bedeutet, dass ich, während ich Kapitel 2 beende, viele Dinge, wie das Spiel funktioniert, umstrukturieren werde, um es an regelmäßige Veröffentlichungen anzupassen. Ja, das ist ein guter Grund für viele kleine Belästigungen, die ein Spieler finden kann.
Ich habe es sehr genossen, Ihre Sichtweise darüber zu lesen, wie Sie den aktuellen Stand des Spiels sehen. Vielen Dank und behalten Sie Ihre gute Arbeit bei.
Ich verstehe das definitiv und ich werde sagen, dass Sie mit dem, was Sie geschaffen haben, bisher einen großartigen Job gemacht haben. Ich klopfe nicht so sehr an deine Arbeit, als dass ich hoffe, sie zu verbessern. Wenn die Entscheidungen nicht wichtig sind, ist das fair, aber ich glaube, als Person, die ziemlich besessen spielt, um zu sehen, welche Zweige getan werden können, wenn ein Entwickler bestimmte kontextbezogene Entscheidungen nicht klar macht; Zum Beispiel, welcher Weg für die Piety-Route und Ambition usw. irgendwo eingeschlagen werden kann - selbst wenn er in einem Tutorial-Abschnitt steckt, den die meisten vielleicht nie lesen -, wird er definitiv zu diesen „elf Durchspielen“ führen. Oder mehr. Sehr wahrscheinlich viel mehr Frust als Sie beabsichtigen. Ein Vorschlag wäre auch, zu markieren, was die verschiedenen Vasen tun, sowie alle wichtigen Gegenstände - da die heidnische Vase anscheinend eine clevere Möglichkeit ist, die Paetron-Regeln in Bezug auf Inzest zu umgehen und diese Fangemeinde anzusprechen . Ich möchte auch darauf hinweisen, dass die meisten keine Mittel hatten, um ein Pferd zu kaufen oder weit zu reisen, so dass die Unanständigkeit (in Anbetracht der Tatsache, dass dies ein Spiel für Erwachsene ist und Sex einer der Hauptpunkte beim Spielen ist) dies nicht tut müssen negativ sein. Wenn Ihr MC einen Harem will und einen bestimmten Weg einschlägt, während er den meisten Mädchen gefällt, auf die er sich konzentriert, sollte dies möglich sein. Vorausgesetzt, sie befinden sich weit genug entfernt und mit der Ausrede, oft reisen zu müssen, um zu überwachen usw. Es ist wahrscheinlich auch in der gegenwärtigen Form realisierbar, aber ich stelle das nur als Idee dar. Ich wünsche Ihnen alles Gute für Ihre weiteren Fortschritte.