1) - Menü "Erfolge":
- Wenn eine Sequenz angezeigt wird, warnt eine Animation, dass ein Erfolg freigeschaltet und dem Menü hinzugefügt wurde.
Die freigeschalteten Tags werden in der Anzeigereihenfolge gespeichert und mit einem Klick können Sie die Szene überprüfen.
Erfolge sind unabhängig vom Fortschritt im Spiel. Sobald sie freigeschaltet sind, bleiben sie bis zum Zurücksetzen dauerhaft und bleiben auch dann bestehen, wenn Sie ein neues Spiel starten.
Wenn möglich, habe ich gemacht, dass bei der Wiederholung die gesamte Sequenz abgespielt wird, zum Beispiel enthält die Wiederholung von [Kondome] auch [Gesichtsbehandlung].
2) - Zeichenmenü:
- Charaktere werden ebenfalls freigeschaltet und in der Anzeigereihenfolge gespeichert.
Jeder Charakter hat Daten und eine kurze (und verrückte) Beschreibung.
3) - Vollständige GUI:
- Nichts Außergewöhnliches, aber es ist sicherlich besser als die grundlegende Benutzeroberfläche.
Die Idee ist, das Spiel farbenfroh und grafisch einem Comic ähnlich zu machen.
4) - MulticumCam:
- Bei einigen Bildern können Sie über ein Seitenmenü den POV ändern.
Für jede Sequenz habe ich das Bild ausgewählt, von dem ich denke, dass es es am besten repräsentiert.
Während des Autoskips werden sie übersprungen, um eine Verlangsamung des Spiels zu vermeiden.
5) - Sonstige Änderungen:
- Um das Problem mit dem Virenbericht zu lösen, habe ich wie vorgeschlagen die 32-Bit-Version entfernt.
Danach gibt es nur noch den Exorzisten als Option.
-In den Einstellungen gibt es eine Schaltfläche, mit der Sie das Spiel bei Bedarf zurücksetzen können.
Das Spiel wird neu gestartet und alle erzielten Fortschritte und Erfolge gelöscht.
Wenn das Spiel zurückgesetzt wird, sind alte Spielstände möglicherweise nicht kompatibel.
Sie müssen die Speicher manuell löschen, da ich mich nicht mit dem Löschen von Dateien herumschlagen möchte.
Drücken Sie mit der Maus auf Abbrechen, um sie zu löschen.
-Einige Beschreibungen der Erfolge waren lustig, einige waren schrecklich.
Ich habe sie alle durch die dümmsten Thumbnails ersetzt, die es gibt. 🙂
-Ich habe erkannt, dass der Name eines Dienstmädchens als beleidigend angesehen werden kann, und das ist nicht einmal im entferntesten meine Absicht, also habe ich ihn geändert.
Der Witz dort ist Eri, eine unschuldig aussehende Magd, die schreckliche Obszönitäten sagt.
-Ich musste die seltsamen zwei Frame-Animationen reparieren und stattdessen einige neue erstellen. 🙂
Ich habe ein paar Szenen bearbeitet, um das wechselnde Farbkondom zu entfernen, die seltsame [shota] Kamera durch die Wand befestigt usw.
6) - Abschließende Überlegungen:
- Viele Leute haben mich gebeten, das Spiel zu erweitern.
Wie hier erläutert, benötigen Sie meiner Meinung nach neue Tags, um die vorhandenen nicht zu erweitern.
Der Grund ist, dass es nicht möglich ist, es mit zu viel Text zu erweitern, wenn es mit einem Comic verglichen wird. Es wäre, als würde man ein Comic mit Luftballons füllen, und ich persönlich mag den dynamischen und schnellen Stil.
Ich verwende oft nur ein oder zwei Sätze pro Bild. Ich mag es nicht, wenn zu viel Text die Aktion verlangsamt.
Das Spiel ist eine Sammlung von Tags und ich mag es voller schneller H-Inhalte. Aus diesem Grund ist es meiner Meinung nach auch nicht möglich, langweilige Zwischenspiele zwischen Szenen hinzuzufügen.
Das Hinzufügen eines weiteren Tags zu jedem Ende bedeutet, dass das Spiel fast verdoppelt wird (weitere 5 Monate Arbeit!), Und es tut mir leid, aber ich habe nicht die Absicht, jeweils einzelne Tags hinzuzufügen. (Epsilon 0.1522 - jetzt gibt es das Ende [Melken]…: verwirrt :).
Symmetrie ist mir wichtig, also ist es alles oder nichts.