Merkmale:
Der Galerie wurde eine weibliche Solo-Szenario-Animation mit dem Namen „Just the tip“ hinzugefügt, die die Interaktion mit Spielzeugspielen enthält. Dieses Szenario enthält insgesamt 3 sexy Animationen.
Der männliche Felkin wurde zum Auswahlmenü der Dev-Insel hinzugefügt. Sie können jetzt auf die Schaltfläche Geschlecht klicken, um das Geschlecht zu tauschen und die Insel als männliches Tier zu erkunden.
Der Entwickler-Sandbox wurde eine Sprint-Animation hinzugefügt. Verwenden Sie Shift, um zu sprinten, während Sie die Insel erkunden.
Der Entwicklungsinsel wurden zwei neue Leerlaufanimationen hinzugefügt. Diese beiden Animationen sind eine Lege- und eine Gähnenanimation. Nach einiger Zeit beginnt der Felkin zu gähnen, wenn er auf dem Boden liegt. Sie können sich als Felkin ausruhen, wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten.
Unten rechts auf der Benutzeroberfläche von dev-island wurde eine Geschicklichkeitsleiste hinzugefügt. Die Geschicklichkeitsleiste wird beim Laufen entleert und automatisch aktualisiert, wenn Sie mit dem Sprinten aufhören. (Es gibt derzeit keine negativen Auswirkungen auf die Fahrgeschwindigkeit, wenn der Balken leer ist, um Tester für die Erkundung der Insel nicht zu bestrafen. In Zukunft werden jedoch weitere Effekte hinzugefügt, wenn es mehr Möglichkeiten gibt, den Balken zu aktualisieren zahm, bevor Sie dies tun, wird eine sehr wichtige mechanische Schicht sein .:>)
Der Galerie wurde ein PoV-Kameramodus für die erste Person hinzugefügt. Sie können die Kameramodi umschalten, indem Sie auf das neue Kamerasymbol in der Kopfzeilensymbolleiste der Galerie klicken. Diese Funktion ist auch im VR-Modus verfügbar. Außerdem wurden der Galerie mehrere neue PoV-Zielkamerapunkte für den LewdRaptor (alt und neu), den mystischen Drachen und den Shunamir hinzugefügt, um ein beeindruckendes Erlebnis aus der ersten Person zu ermöglichen.
Eine aktualisierte Version des Pelz-Shaders wurde hinzugefügt. Dies ermöglicht in Zukunft einige großartige Dinge, wie zum Beispiel die GPU-Instanzierung (in dieser Version nicht implementiert), die die Renderzeit des Kreaturenfells erheblich verbessern wird. Diese Version verbessert auch die derzeit implementierte CPU-instanziierte Version der Pelzschalen. Verbessert es insgesamt und erhöht die FPS beim Rendern von pelzigen Kreaturen.
Der Galerie wurde eine verbesserte volumetrische Lichtschicht hinzugefügt. (Dies funktioniert aus Leistungsgründen nur im normalen Modus.)
Der PoV-Kamera wurden weitere QoL- und Funktionsmerkmale hinzugefügt. Die Positionsverfolgung ist jetzt deaktiviert, um ein Wegschweben zu vermeiden, und die UI-Erfassung ist jetzt immer aktiv, während Sie sich in der PoV-Kreatur befinden.
Der Galerie wurde eine Schaltfläche "Zurück zum Hauptmenü" hinzugefügt, die nur im VR-Modus verfügbar ist. Dies ermöglicht das Aufrufen des Hauptmenüs ohne Verwendung der Tastatur.
Große Teile der Szenariobehandlung wurden überarbeitet, um in Zukunft dynamische und interaktive Szenarien zu ermöglichen.
Es wurde eine neue Klasse hinzugefügt, um mehrere Kreaturen-PoVs für Kameras zu verarbeiten.
Ein WIP-Modell des neuen aktualisierten Raptors wurde hinzugefügt. Es ist für beide Geschlechter verfügbar und kann in der Modellansicht der Galerie ausgewählt werden.
Dem neuen Szenario „nur der Tipp“ wurden prozedurale Schwanz- und Mähnenanimationen hinzugefügt.
Es wurde eine Funktion hinzugefügt, die den Szenarioverlauf zurücksetzt, sobald ein anderes Szenario ausgewählt wurde.
Den Felkin-NPCs auf der Dev-Insel wurde Fell hinzugefügt.
Es wurde eine Beschriftung hinzugefügt, um das aktuell ausgewählte Szenario korrekt anzuzeigen.
Den Szenarien in der Galerie wurden Farben für Geschlechtssignaturen hinzugefügt.
Dem VR-Modus wurde ein Schlüsselauslöser hinzugefügt. Durch Drücken des linken Auslösers am Vive und des rechten Auslösers (nicht des Indexauslösers) am Oculus können Sie den Pov-Modus jetzt jederzeit verlassen.
Es wurde der gleiche Tastenauslöser hinzugefügt, um „die Jagd“ im VR-Modus zu belassen, sodass Sie die ESC-Taste auf der Tastatur nicht mehr drücken müssen.
Änderungen:
Das neue Raptormodell in der Galerie wurde weiter verbessert. Das neue Modell hat jetzt eine anatomischere Definition für Beute, Bauch, Schwanz und Hals. Auch die Schnauze ist jetzt detaillierter.
Die Gewichte der Felkin-Mähnengitter wurden aktualisiert.
Verbessertes Geh- und Drehverhalten des Felkin-Charakters auf der Dev-Insel.
Entfernte einen stehenden untätigen Felkin und aktualisierte ihn mit einem anderen wandelnden Felkin auf der Dev-Insel.
Alle Rigs der Dev-Island wurden aktualisiert, um in Zukunft erweiterte Animationen zu ermöglichen.
Die Präzision und das Drehverhalten des Gehbodens wurden weiter verbessert.
Das sichtbare Gleiten der Walk-Cycle-Animation wurde verringert.
Die Drehgeschwindigkeit des Felkins auf der Dev-Insel wurde gesenkt, um ein realistischeres Ergebnis zu erzielen.
Reduzierte den metallischen Glanz des Felkinfells, der viel vorherrschte, wenn der Felkin ein Bereich mit dunklen Schatten war. Dieser Look könnte später noch einmal hinzugefügt werden, um nasses Fell zu simulieren.
Der Galerie wurde eine leichte Schärfentiefe hinzugefügt.
Die Sprint-Animation des Felkins auf der Dev-Insel ist jetzt weniger federnd.
Der Felkin beschleunigt jetzt beim Sprinten etwas schneller.
Der übertriebene Schatteneffekt auf dem Fell wurde entfernt. Das Fell der Kreatur schwebender und glatter machen.
Das Schwenk-, Grounder- und Drehverhalten der Kreaturen auf der Dev-Insel wurde verbessert. Dies verbesserte das insgesamt realistische Gefühl des prozeduralen Gehens erheblich.
Der Kamerawinkel im PoV-Modus wurde stark erhöht. Jetzt können Sie mehr von der Umgebung und den Kreaturen sehen.
Die Benutzeroberfläche wurde etwas näher an den Player herangeführt, als sie in der Galerie festgehalten wurde.
Oculus-Benutzer haben die Verfolgung der Kopfposition in PoV aktiviert, da die Schnittebene derzeit nicht ordnungsgemäß funktioniert.
Strukturell wurde die Dev-Insel in FeralIsland umbenannt und in das Kernspiel verschoben.
Fehlerbehebung:
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Haftungsausschlusses in VR nicht ausgewählt werden konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Player für SteamVR-Benutzer vorgefertigte, was nicht richtig funktionierte.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der eindeutige Monty-Skin anstelle des eindeutigen Hiero-Skins in der Galerie ausgewählt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Galerie-Animationen nicht abgespielt wurden.
Es wurde ein seltener Fehler behoben, bei dem die einheitliche Skala des Spielzeugs 0.01 Einheiten anstelle von 1 betrug.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Augen des Felkins auf der Dev-Insel in die falsche Richtung drehten.
Die Hoden des männlichen Solo-Felkins wurden im Sandkasten des Innenhofs repariert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Kameracontroller in der Dev-Sandbox des Zwingers deaktiviert wurde.
Es wurde ein NullReference-Fehler behoben, der dazu führte, dass die Steuerelemente nicht richtig funktionierten, wenn der neue PoV-Modus im Fallery im VR-Modus verwendet wurde.
Es wurden mehrere Bedingungen behoben, unter denen die Kamera in der PoV-Ansicht feststeckte.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Benutzeroberfläche der Galerie verschwand, wenn PoV ausgewählt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Galerie-Benutzeroberfläche verschoben wurde, als PoV ausgewählt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, als das Szenario und der Bildschirm für einzelne Kreaturen in der Galerie ausgewählt wurden und die PoV-Umschalttaste nicht angezeigt wurde.
Einige kleinere Fehler im Zusammenhang mit den Antworten auf die PoV-Benutzeroberfläche wurden behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Arschloch-Stretch-Schieberegler in der Galerie nicht richtig funktionierte.
Es wurde ein kritischer Fehler für Oculus-Benutzer behoben, der die Entwicklungssandbox "The Hunt" nicht starten konnte.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die erfasste Benutzeroberfläche drehte, als die PoV mit dem Oculus geändert wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Oculus-Handmodell beim Ändern des PoV fehl am Platz war.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die PoV-Austauschsymbole im Szenario „2 Bulls 1 Cow“ nicht die richtigen Schaltflächenzustände zeigten.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kamera immer noch am Kopf der Kreatur klebte, wenn der PoV-Modus verlassen wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Zielkreuz beim Verlassen des PoV-Modus nicht sichtbar war.
Probleme mit der Schnittebene für Oculus-Benutzer wurden behoben. Sie müssen Ihre Oculus Software aktualisieren, damit dieses Update funktioniert. (Wenn dies immer noch ein Problem ist, sollten Sie versuchen, den Oculus Treiber zu aktualisieren.)
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die PoV-Benutzeroberfläche des Szenarios nicht ordnungsgemäß aktualisiert wurde, wenn die Hand ausgelöst wurde, wo der PoV-Modus verlassen wurde.