MEHR
– Richtige Unterstützung für Anthro-Partnerinteraktionen hinzugefügt, mit einigen verfügbaren Positionen und weiteren in der Zukunft.
– Eine Anthro/Anthro-Position „Bend Over“ hinzugefügt, die in der Bauernküche verfügbar ist.
– Auf dem Esszimmertisch des Bauernhauses wurde eine Anthro/Anthro-Missionarsposition hinzugefügt.
– Die gespenstischen Posenvorschau-Charaktermodelle bei der Posenauswahl wurden wiederhergestellt. Sie heben jetzt bei Bedarf auch die Position hervor, die Ihr Charakter beim Betreten der Pose einnehmen wird.
– In den Einstellungen wurde eine neue Option zum Umschalten hinzugefügt, ob die Posenvorschau bei der Auswahl von Posen angezeigt wird.
– Kosmetische Optionen zum Umschalten von Körperfell und Schamfell bei relevanten Anthro-Arten hinzugefügt.
– Lokalisierungsunterstützung für Türkisch hinzugefügt.
GEÄNDERT
– Eine Reihe interner Änderungen am Interaktionssystem, damit die Handhabung von Anthro-Partnern ordnungsgemäß funktioniert. Hoffentlich habe ich nichts mit wilden Partnern kaputt gemacht.
– Der Mund des Spielers sollte sich nicht mehr automatisch öffnen, wenn sich ein greifbarer Gegenstand oder ein Schwanz in seiner Nähe befindet, sondern nur Schwänze und Dildos.
– Anthro-Charaktere schauen sich jetzt nach nahegelegenen Sehenswürdigkeiten um. Dies schließt den Spielercharakter ein, wenn er in der Third-Person-Ansicht im Desktop-Modus spielt.
– In Situationen, in denen mehrere Interaktionen verfügbar sind, wurde die Interaktionsaufforderung in ein generisches „Interagieren…“ geändert, anstatt den Wortlaut einer der Interaktionen zu verwenden.
FIXED
– Ungültige oder nicht verfügbare Interaktionen basierend auf den aktuellen Körperteilen der Charaktere sollten nicht mehr im Radialmenü erscheinen, wenn interagierbare Objekte mit dem Zeiger ausgewählt werden.
– Es wurden einige Animationsprobleme sowohl beim Reiten mit dem Partner oben als auch beim Missionar mit dem Spieler oben behoben, die dazu führten, dass der Rücken des Partners seltsam gewölbt war.
– Ein Edge-Case-Fehler beim Laden benutzerdefinierter Charaktere, die den Modus „Anpassbare Materialien“ verwenden, wurde behoben.
– Es wurden einige Szenarien behoben, in denen die Partner-KI stecken bleiben und keine neue Aktivität auswählen konnte.
– Einige Einstellungen für die Navigation des Partners wurden angepasst, um zu verhindern, dass seine Füße durch den Boden stechen.
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auswahl derselben Spezies für Spieler und Partner dazu führte, dass alle Hautänderungen auf der einen Art auch auf der anderen Art geändert wurden.
– Es wurde ein Animationsfehler behoben, der beim Wechsel zwischen den Facefuck- und Doggystyle-Posen auftrat, ohne die Interaktion zu verlassen.
[Desktop]
FIXED
– Ein Fehler-Popup beim Wechsel zwischen Speicherdateien wurde behoben.
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ego-Kamera in manchen Szenarien aufhören konnte, sich frei umzusehen, nachdem eine Interaktion beendet wurde, die ihre Reichweite einschränkte.
[vr]
MEHR
– Sie können jetzt die Hände und Füße von Anthro-Partnern ergreifen, um sie neu zu positionieren. Unterstützung für das Ergreifen der Hüften/des Oberkörpers zum Herumtragen Ihres Partners (und andere Anthro-Interaktivitätsfunktionen) wird im nächsten Build verfügbar sein.
GEÄNDERT
– Handhabung für Pose-Triggerzonen (erneut) überarbeitet. Die jüngsten Änderungen an „dynamischen“ Triggern, die man frei betreten und verlassen konnte, haben nicht wirklich funktioniert, daher wurde dies etwas zum vorherigen Setup zurückgesetzt. Wenn sich Ihre Hand nun in einer Pose-Auslösezone befindet, beispielsweise wenn Sie auf der Kiste sitzen, wird eine Posenanleitung Ihres Charakters angezeigt. Wenn Sie den Auslöser auf diesem Controller drücken, um ihn zu „greifen“, kann die Pose eingegeben werden, die Sie einnehmen möchten ausgewählt. Um die Pose zu verlassen, öffnen Sie das Radialmenü für Ihren Player (A/X) und wählen Sie wie zuvor „Interaktion beenden“.
– Überarbeitete Handhabung zum Ausrichten des Schwanzes des Spielers am Loch eines Partners, wenn die Hüftverfolgung nicht aktiv ist. Sie können Ihren Schwanz jetzt in jeder beliebigen Pose auf die Löcher Ihres Partners ausrichten, anstatt nur in bestimmten. Darüber hinaus erfolgt die Ausrichtung nicht mehr automatisch, wenn Sie in der Nähe sind – stattdessen erscheint ein rosa Ziel auf dem nächsten durchdringbaren Objekt, wenn Sie nahe genug sind, um es anzuvisieren. Wenn diese Markierung sichtbar ist, können Sie entweder Ihren Schwanz greifen (und loslassen) oder die Aktion „Hip Thrust“ an einer Ihrer Hände auswählen, um mit der Penetration zu beginnen. Wenn Sie mit der Penetration beginnen, wird auch die Hip Thrust-Aktion für diese Hand aktiviert.
– Einige Einstellungen für die Greifpunkte an den Schwänzen der Charaktere wurden angepasst, um bessere Ergebnisse und weniger Störungen zu erzielen.
FIXED
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Partner manchmal seinen Kopf in seinen Körper klemmte, wenn man stattdessen wegging, wenn der Spieler auf dem Rücken saß.
BEKANNTE PROBLEME
Wenn Sie das Spiel mit Ihrem Headset am Rand Ihres Spielbereichs starten, erhalten Sie möglicherweise Spam-Fehler im Zusammenhang mit IK-Einschränkungen und einige Animationsprobleme mit den Gliedmaßen Ihres Charakters. Versuchen Sie, das Spiel erneut zu starten, während Sie in der Nähe der Mitte stehen.
[Importeur]
MEHR
– Einige neue Berührungsziele für Anthro-Charaktere hinzugefügt (Taille, Schultern, Hüften). Klicken Sie auf „Berührungsziele generieren“, um die neuen Ziele zu Ihrem Charakter hinzuzufügen und ihre Positionen nach Bedarf anzupassen.
GEÄNDERT
– Das Touch Targets-Modul wurde dahingehend geändert, dass alle Ziele in einer einzigen Liste angezeigt werden, anstatt in „Selbst“ und „Partner“ aufzuteilen. Öffnen Sie für alle vorhandenen Charaktere einfach das Modul „Touch Targets“ und klicken Sie erneut auf „Touch Targets generieren“. Anschließend werden alle Ziele gefunden, die Sie bereits in Ihrem Charakter eingerichtet haben.