Intro:

Hallo meine Spielerfreunde oder wirklich jeder, der auch nur ein vorübergehendes Interesse am Spielen hat. Oder lesen. Komm schon, es ist nicht so, dass ich denke, dass ich so beliebt bin. Ich bin ein Typ, der vorgibt, ein Werwolf zu sein, auf einer Spieleseite für Erwachsene. Ich schreibe Geschichten aus der gleichen Richtung, und ich denke ziemlich gut ... aber das liegt an meiner fast nicht existierenden und wahrscheinlich nie als Fangemeinde erscheinenden Entscheidung. Wenn und / oder wenn ich mich in diesem letzten Punkt irre, aber ich schweife ab. Dies sind nur einige Dinge, von denen ich denke, dass Entwickler die Implementierung in ihre Spiele insgesamt als bewährte Methode betrachten möchten. Ob Sie zustimmen oder nicht, wird eine Münze geworfen ...

Obligatorisch / Lebensqualität:

  • Keine Punktesysteme. Oder wenn Sie ein Punktesystem haben; Keine unerreichbaren Balken zu den Sexszenen. (Der springende Punkt und die Prämisse von Spielen auf dieser oder einer anderen Site wie dieser sind die Sexszenen. Dafür sind die meisten Spieler hier. Ein System so zu gestalten, dass es frustrierend und kontraintuitiv ist. Eine schlechte Implementierung, die Sie später beheben möchten, ist wird jedenfalls nicht gut rüberkommen)
  • Alle Quests benötigen ordnungsgemäße Protokolle. Journaleinträge; Zielmarkierungen und / oder ein Hinweissystem. JEDER der oben genannten Punkte muss klar lesbar sein. (Es spielt keine Rolle, welche Sie wählen oder wie Sie sie ins Spiel bringen möchten. Wir als Spieler sind nicht in Ihrem Kopf, wenn Sie diese Dinge entwerfen. Wir können auch Ihre nicht lesen. Zumindest in einigen Fällen hoffe ich nicht o. o… Gah! Es gibt einen Unterschied zwischen „Handhalten“ und dem Teilen der notwendigen Schritte mit den Spielern, um das Ende des Spiels zu erreichen.
  • Wirtschaft muss sich NIEMALS strafbar fühlen. (Geld ist in RL nicht einfach zu verwalten. Es ist viel zu viel Teil der Beziehungsjagd insgesamt. Wir alle wissen das. Wir haben alle gemischte Gefühle. Es wird nicht dazu kommen, Hindernisse für den lustigen Teil des Spiels zu schaffen Gewinne Punkte mit deinen Fans. Entweder indem du Mädchenfiguren zu barmherzig machst oder Gegenstände aus zufälligen Gründen zu teuer machst.
  • Wenn Magie existiert, sollte immer eine praktikable Heilungsoption verfügbar sein. VIABLE. Das bedeutet nicht, dass ich für die Hälfte meiner Gesundheit getroffen werde und nur für ein Viertel davon heile, und das verschwendet meine ganze verdammte Wendung.

Sekundär / Nutzen oder sonst weniger Kopfschmerzen verursachende:

  • WENN ein Trächtigkeits- / Zuchtsystem vorhanden ist; lass es einfacher passieren. Machen Sie Verhütungsmittel nicht wahnsinnig teuer oder solche, die die Fruchtbarkeit verbessern, gleich. Besonders wenn sich das Spiel um den Kampf dreht. (Auch die Bindung an die Zucht sollte IMMER die Wahl des Spielers sein. Wenn Sie Verhütungsmittel ansprechen möchten, lassen Sie dies die Wahl des SPIELERS sein. Nennen Sie es einen Fetisch, und ich nicht, aber es ist immer noch ein Unentschieden für eine bestimmte Menge IST NICHT RL. Das Mädchen muss nicht so reagieren, wie es ist. Es tötet auch das Eintauchen in ihre verdiente Investition, wenn sie plötzlich darüber flippt, wenn Sie sie eine Stunde oder länger im Spiel aufgebaut haben.)
  • In Sim-Stil Dating-Spiele; Machen Sie keinen Energieriegel, der auch an die Fähigkeit gebunden ist, Sex zu haben. Überhaupt. (Ich kümmere mich nicht um die Hygiene-Riegel, die Do-Chores-Riegel, die Schulanforderungen oder die Arbeit, die Ihnen Erdnüsse gibt, weil Entwickler „Meta“ darüber sein wollen, wie viel ihre Arbeit nervt. Wir wissen. Den Spieler arbeiten lassen, um zu verdienen Die Zuneigung des Mädchens, die so hart ist und die „Belohnung“ dann an eine willkürliche Energiebegrenzung bindet, wird in neunzig Prozent der Fälle nicht gut enden.)
  • In diesem Sinne; Zu viel Mikromanagement. Es ist ein Nein-Nein. (Ich kann mich mit Mehrfachauswahldialogen befassen, obwohl ich mit meinem Problem in RL insgesamt ein bisschen verärgert bin, aber wenn ich das tun muss, um mehr als vielleicht drei andere Faktoren im Auge zu behalten, werde ich es tun Sagen Sie fast immer, vergessen Sie dies in etwa einer halben Stunde. Versuchen Sie, Entwickler zu jonglieren. Nicht metaphorisch. Fahren Sie fort, versuchen Sie es ... mehr als zwei Dinge werden wahnsinnig schwer. Denken Sie daran, dies ist ein Spiel. Kein Handschuh geworfen.)
  • Hör auf zu "versuchen", "Meta" zu sein. Es ist wie Ironie.

Allgemeine Hilfe, um Frustrationen zu lindern / zum Spielen oder Wiederholen anzuregen:

  • Stellen Sie sicher, dass das Schreiben Sinn macht. Es muss nicht der große Amerikaner / Kanadier sein - hier Land einfügen - Roman, aber es sollte kompetent sein. (Wenn eine Figur mir feindlich gesinnt ist; ich werde nicht automatisch erwarten, dass sie auf die Knie fällt, weil ich sie beleidige und anfange, meinen Schwanz zu lutschen… aber ich jage keine Frauen, die ohne Grund beleidigen. Es ist nicht cool Es ist nicht nervös oder überhaupt ermächtigend. Für sie als Charakter oder die Spielerin. Es zeigt sie tatsächlich als deutlich schwach, was dem widerspricht, wie die meisten wollen, dass diese Charaktere beim Schreiben erscheinen.
  • Hör auf, Gewalt gegen Männer ohne Konsequenz anzudeuten, denn Oooh, Titten. (Auch wenn Sie sie als weiblich oder als Beta-Start-Männchen markieren möchten. Es ist nicht in Ordnung und löst bei den meisten Spielern nur mental die gleiche Reaktion aus. Es ist nicht romantisch oder eine gute Möglichkeit, sie zu markieren als jemand, der auf diese Weise jagt. Wenn Sie nicht wissen, ist die Hauptfigur Deadpool. Dann, na ja…)
  • Hör auf zu unterstellen, dass jeder Mann, der Sex von einem Mädchen will, automatisch pervers ist. (Oder die Tatsache zu beurteilen, dass es allgemein erwünscht ist. Es bedeutet, dass er das Mädchen attraktiv genug findet, um das zu wollen. Das sollte zumindest im geringsten schmeichelhaft sein, oder geheim, wenn es gut gemacht wird. Sie bieten Entscheidungen an, die von Natur aus gruselig sind, um zu sehen, ob Ein Kerl wird sie zum zufälligen Sex bringen und die Charaktere falsch machen und ein Wort überbeanspruchen, das nicht bedeutet, was die meisten denken. Schlage es im Wörterbuch nach. Jesus. Es wird dir nicht helfen, Fans deines Spiels zu gewinnen.)

Ärgernisse, die den Spaß beeinträchtigen / im Gegensatz zum Spielpunkt stehen:

  • Überlegen Sie sich tragfähige NICHT-sexuelle Jobs für eine weibliche Figur, um Geld zu verdienen. (Es ist in Ordnung, wenn es sich um eine Durchspieloption für böse Mädchen handelt; aber das ist alles, was solche Dinge sein sollten)
  • Hören Sie auf, die attraktivsten / charismatischsten Frauen durch Übung oder Implikation zu den Stadtfahrrädern zu machen (Die attraktivsten / charmantesten sollen diejenigen sein, denen MC nachjagen möchte. Fragen Sie einen vernünftigen Mann in RL, ob er nach einem suchen möchte Mädchen, sogar Cindy verdammt Crawford Ende der achtziger Jahre, wenn bekannt ist, dass sie für JEDEN eine leichte Aufgabe ist. Keine Bueno-Entwickler)
  • Strafverlust Romantik System Punkte für "schlechte Entscheidungen" in Dialogen. (Oder im Allgemeinen. Auch für einige Spieler, die möglicherweise mein Problem oder noch schlimmer haben, ist diese Mehrfachauswahl, bei der zwei Antworten falsch sind und eine ohnehin nur zur Hälfte richtig ist, eine kleine Hündin, um alleine zu navigieren. Es besteht keine Notwendigkeit um das zu verschärfen. Überhaupt)
  • Zu den oben genannten Punkten: Die Schaltfläche "Zurück" ist KING. (Soweit Sie Dateien speichern, die ordnungsgemäß funktionieren und nicht jedes Mal, wenn ich speichere, benannt werden; sind Sie Ihr bester Freund. Implementieren Sie beide. Die ganze Zeit. Besonders für Spiele, die als Verkaufsargument den Wert des erneuten Spielens haben.)
  • Persönliche Vorlieben hier aber - Tsundere Charaktere; Sie müssen gehen oder in der Lage sein, schnell aufgetaut zu werden. (So sehr Trans-Inklusion eine gute Sache sein kann, Futas sind nicht notwendig und sollten die Wahl des Spielers sein. Jeder Trans-Inhalt sollte auch sein. Wenn ein Charakter hinzugefügt wird, der es ist Dann sollten sie zumindest in einem „Harem“ -Spiel bereit sein, MCs sexuellen Vorlieben nachzugeben. Andernfalls sollten sie völlig ignoriert werden können. „Straight“ zu spielen sollte so bleiben. Politik kann unglaublich spaltend sein und ist am besten ganz einer anderen Arena überlassen)

Fazit:

Wie bereits erwähnt, ist dies eine Liste von Dingen, von denen ich denke, dass sie den Spielern helfen würden, Spiele mehr zu genießen. Ich bin keineswegs das A und O und ich erwarte nicht wirklich, dass die Entwickler auf meine Beschwerden hören werden. Oder zumindest, wenn sie sie überhaupt berücksichtigen, werden sie es auf ihre eigene Weise tun - ja, gutes Mädchen ist schlecht geworden, ich habe über die Zeit hinaus gespielt, als ich dich überprüft habe, und ich weiß über die Schwangerschaft mit Dad char Option Bescheid: / Jedenfalls; Wenn ihr an andere denken könnt, die euch helfen würden, lade ich jeden ein, der Liste in Kommentaren etwas hinzuzufügen. Oder beschimpfe mich oder stimme mir zu und sage Beifall. Was auch immer dir gefällt.

Ich hoffe, Sie alle spielen genauso gerne wie ich. Denken Sie daran, Devs, ich könnte mit den Spielen überhaupt nicht frustriert sein, wenn ich nicht genug in ihre Qualität investiert hätte, um sie zu lieben.